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quinta-feira, 16 de fevereiro de 2017
quarta-feira, 24 de junho de 2015
Total War: Attila ,Tudo que você precisa saber sobre O Jogo
WarGames LvL
veja mais jogos variados no site !!!
Desenvolvedora A Creative Assembly
Editor Sega
Total War: Attila é um jogo de estratégia desenvolvido pela The Creative Assembly e publicado pela Sega , lançado em 17 de Fevereiro de 2015 para Microsoft Windows e OS X É o jogo autônomo nono na. Total War série de jogos de vídeo.
O jogo começa em 395 dC, durante a transição da Antiguidade Tardia aos primeiros Idade das Trevas . Enquanto o personagem-título será capaz de tornar-se o líder dos hunos , ele ainda não está no poder no início da campanha.
Desenvolvedora | A Creative Assembly |
Editor | Sega |
Total War: Attila é um jogo de estratégia desenvolvido pela The Creative Assembly e publicado pela Sega , lançado em 17 de Fevereiro de 2015 para Microsoft Windows e OS X É o jogo autônomo nono na. Total War série de jogos de vídeo.
O jogo começa em 395 dC, durante a transição da Antiguidade Tardia aos primeiros Idade das Trevas . Enquanto o personagem-título será capaz de tornar-se o líder dos hunos , ele ainda não está no poder no início da campanha.
Campanha
O mapa de campanha para Total War: Attila se estende desde Bactria ao Lusitânia e de Caledonia para Garamantia no Saara.Províncias são agrupamentos de três regiões, e cada região dentro de uma província pode ser conquistado separadamente. O número de cidades e regiões é diferente de Total War: Rome II , mas o tamanho do mapa é semelhante. O mapa da Total War: Attilaamplia ainda mais em dias modernos Rússia em vez das províncias orientais do Hindu Kush encontrado em Total War: Rome II , desviando a atenção do jogador para os hunos nômades. O maior assentamento em uma província é designado como a capital da província. Estes capitais de província têm mais slots de construção do que os outros assentamentos e também são murado no início do jogo, embora em uma mudança do Roma II os pequenos assentamentos podem, eventualmente, ser atualizado para ter paredes.
O jogo centra-se sobre os últimos estágios do Império Romano depois de sua separação em 395 dC após a morte do imperador Teodósio com seus filhos cada governar um meia: Honório no Ocidente, e Arcádio , no leste. Com a divisão do império, ambos os lados enfrentam múltiplas ameaças em todos os lados, incluindo instabilidade interna minando cada um dos jovens imperadores controlar como parte das repercussões a longo prazo do Terceiro-Century Crise. Quando o jogo começa, jogando como os gamers Império Romano do Ocidente terão de enfrentar ondas de hordas que entram suas fronteiras como a chegada dos hunos no leste os fez fugir em busca de novas casas. A divisão do império acelerou rapidamente o Império do Ocidente já em decomposição à ruína.Com os fundos esgotados de séculos de má gestão interna, o Ocidente é incapaz de reunir um exército eficaz para combater os invasores. O império romano oriental, com a sua nova capital em Constantinopla como a porta de entrada para o comércio entre a Europa ea Ásia, juntamente com reformas administrativas transformaram-na em uma potência econômica no jogo. No entanto, os romanos orientais enfrentam uma ameaça inicial dos visigodos que pairam na Grécia, capaz de até mesmo fazer um ataque direto à própria Constantinopla, e cuidado com os sassânidas no leste. Se escolhido para jogar qualquer um dos impérios romanos, os jogadores será encarregado de salvar e preservar o outrora grande império, e se possível unir Roma sob um único imperador.
Como "Total War: Attila" engloba uma época de grande mudança com os povos da Europa migram através do mapa de campanha, Attila acrescenta uma nova dimensão na forma de conversão religiosa de uma facção no jogo que traz uma série de benefícios exclusivos em todo o jogador do império, dependendo da religião que eles escolhem para favorecer. A presença de religião do estado de uma facção oferece bônus, incluindo editais provinciais atribuídos, edifícios do templo, igrejas, e até mesmo traços de caráter.Todos esses fatores desempenham um papel importante na forma como a religião dominante do jogador é mais uma província. Se uma província tem uma população com várias religiões que pode ter um efeito negativo sobre a ordem pública e, assim, levar a revoltas. As facções também sofrem ou ganhar sanções religiosas quando se engajar em diplomacia com o outro dependendo de sua afinidade religiosa escolhida. Se o jogador optar por converter a uma nova religião, a população global da sua facção deve ter pelo menos 35% do que a religião para converter. Para descobrir qual a religião é dominante em uma região do mapa de campanha pode ser pesquisado usando o filtro religião fornecida. Para os jogadores que escolhem o cristianismo como sua religião do estado, as cinco cidades de Roma , Constantinopla , Aelia Capitolina , Antioquia e Alexandria que formavam parte do Pentarquia tem a opção exclusivo para suas igrejas para ser atualizado para " Santa Sé estado ", que vem com grandes bônus. O jogo inclui um total de 10 religiões disponíveis em todo o mapa de campanha, embora os efeitos da religião menores não são completamente compreendidos.
O jogo apresenta 56 facções, dos quais 40 são injogável. cada um com sua própria agenda e lista unidade. Dez facções são jogáveis no jogo no lançamento, com os outros adicionados através de conteúdo para download (DLC) pacotes.
O mapa de campanha para Total War: Attila se estende desde Bactria ao Lusitânia e de Caledonia para Garamantia no Saara.Províncias são agrupamentos de três regiões, e cada região dentro de uma província pode ser conquistado separadamente. O número de cidades e regiões é diferente de Total War: Rome II , mas o tamanho do mapa é semelhante. O mapa da Total War: Attilaamplia ainda mais em dias modernos Rússia em vez das províncias orientais do Hindu Kush encontrado em Total War: Rome II , desviando a atenção do jogador para os hunos nômades. O maior assentamento em uma província é designado como a capital da província. Estes capitais de província têm mais slots de construção do que os outros assentamentos e também são murado no início do jogo, embora em uma mudança do Roma II os pequenos assentamentos podem, eventualmente, ser atualizado para ter paredes.
O jogo centra-se sobre os últimos estágios do Império Romano depois de sua separação em 395 dC após a morte do imperador Teodósio com seus filhos cada governar um meia: Honório no Ocidente, e Arcádio , no leste. Com a divisão do império, ambos os lados enfrentam múltiplas ameaças em todos os lados, incluindo instabilidade interna minando cada um dos jovens imperadores controlar como parte das repercussões a longo prazo do Terceiro-Century Crise. Quando o jogo começa, jogando como os gamers Império Romano do Ocidente terão de enfrentar ondas de hordas que entram suas fronteiras como a chegada dos hunos no leste os fez fugir em busca de novas casas. A divisão do império acelerou rapidamente o Império do Ocidente já em decomposição à ruína.Com os fundos esgotados de séculos de má gestão interna, o Ocidente é incapaz de reunir um exército eficaz para combater os invasores. O império romano oriental, com a sua nova capital em Constantinopla como a porta de entrada para o comércio entre a Europa ea Ásia, juntamente com reformas administrativas transformaram-na em uma potência econômica no jogo. No entanto, os romanos orientais enfrentam uma ameaça inicial dos visigodos que pairam na Grécia, capaz de até mesmo fazer um ataque direto à própria Constantinopla, e cuidado com os sassânidas no leste. Se escolhido para jogar qualquer um dos impérios romanos, os jogadores será encarregado de salvar e preservar o outrora grande império, e se possível unir Roma sob um único imperador.
Como "Total War: Attila" engloba uma época de grande mudança com os povos da Europa migram através do mapa de campanha, Attila acrescenta uma nova dimensão na forma de conversão religiosa de uma facção no jogo que traz uma série de benefícios exclusivos em todo o jogador do império, dependendo da religião que eles escolhem para favorecer. A presença de religião do estado de uma facção oferece bônus, incluindo editais provinciais atribuídos, edifícios do templo, igrejas, e até mesmo traços de caráter.Todos esses fatores desempenham um papel importante na forma como a religião dominante do jogador é mais uma província. Se uma província tem uma população com várias religiões que pode ter um efeito negativo sobre a ordem pública e, assim, levar a revoltas. As facções também sofrem ou ganhar sanções religiosas quando se engajar em diplomacia com o outro dependendo de sua afinidade religiosa escolhida. Se o jogador optar por converter a uma nova religião, a população global da sua facção deve ter pelo menos 35% do que a religião para converter. Para descobrir qual a religião é dominante em uma região do mapa de campanha pode ser pesquisado usando o filtro religião fornecida. Para os jogadores que escolhem o cristianismo como sua religião do estado, as cinco cidades de Roma , Constantinopla , Aelia Capitolina , Antioquia e Alexandria que formavam parte do Pentarquia tem a opção exclusivo para suas igrejas para ser atualizado para " Santa Sé estado ", que vem com grandes bônus. O jogo inclui um total de 10 religiões disponíveis em todo o mapa de campanha, embora os efeitos da religião menores não são completamente compreendidos.
O jogo apresenta 56 facções, dos quais 40 são injogável. cada um com sua própria agenda e lista unidade. Dez facções são jogáveis no jogo no lançamento, com os outros adicionados através de conteúdo para download (DLC) pacotes.
Top 5 jogos de Estratégia 2015! #5
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Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising traz uma expansão com muito mais horas de jogo, novos mundos, modos de jogo e personagens que trazem novas experiências neste mundo futurístico de Warhammer.
- FICHA TÉCNICA
- Lançamento: 11/03/2010
- Tipo de jogo: Estratégia
- Desenvolvedora: Relic
Age of Mythology: The Titans
Age of Mythology: The Titans é um pacote de expansão que acompanha uma quarta mitologia: os atlantes. Além disso o pacote também adiciona uma campanha totalmente nova, adicionando um novo capítulo ao expansivo folclore da franquia. Novos cenários, criaturas mitológicas e muito mais te aguardam nesta incrível expansão.
- FICHA TÉCNICA
- Lançamento: 30/09/2003
- Tipo de jogo: Estratégia
- Desenvolvedora: Ensemble Studios
Darwinia
Darwinia prova que não é preciso bons gráficos para ter um bom jogo. O título traz uma história envolvente e um bom desafio ao longo do mesmo.
- FICHA TÉCNICA
- Lançamento: 14/07/2005
- Tipo de jogo: Estratégia
- Desenvolvedora: Introversion
Shogun: Total War Gold Edition
Shogun: Total War te leva ao passado e te permite incríveis experiências como nunca antes. Sendo um jogo de estratégia em tempo real, caberá a você decidir como seu império deverá seguir, até tornar-se o mais poderoso, um verdadeiro caminho para a vitória está à sua frente.
- FICHA TÉCNICA
- Lançamento: 13/06/2000
- Tipo de jogo: Estratégia
- Desenvolvedora: Creative Assembly
Spore
Spore te leva para uma aventura evolucionária incrível! Comece a criar sua raça desde a primeira célula, evoluindo e crescendo para enfim sair da água e criar pernas para andar. Depois disso evolua da melhor forma possível para que você possa sobreviver em meio a um mundo repleto de outras criaturas, sejam elas hostis ou não. Avance até sua raça começar a criar colônias, e depois vilarejos, cidades, para enfim colonizar o mundo inteiro criando potências militares! E quem disse que parou por aqui? Evolua mais ainda e comece sua corrida espacial, viajando pelas galáxias, colonizando outros planetas, encontrando novas raças, fazendo aliados e inimigos, e muito mais! Spore é um dos melhores do gênero e certamente agrada a todos os fãs.
- FICHA TÉCNICA
- Lançamento: 07/09/2008
- Tipo de jogo: Estratégia
- Desenvolvedora: Maxis
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A série só ira continuar se você comentar para continuar e seguir o site no mínimo 5 seguidores
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terça-feira, 23 de junho de 2015
Rome: Total War , Tudo que você precisa saber sobre O Jogo
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Rome: Total War
Desenvolvedora | The Creative Assembly |
Publicadora(s) | Activision original Sega atual |
Rome: Total War (geralmente abreviado como RTW) é um jogo de estratégia desenvolvido pela The Creative Assembly e lançado para Windows em 22 de setembro de 2004 pela Activision. A versão de Mac OS X foi lançada pela Feral Interactive no dia 5 de Fevereiro de 2010. Este é o terceiro título da série Total War.
O jogo é composto por dois modos distintos de jogo: estratégia por turnos e estratégia em tempo real. Nele o jogador tem a possibilidade de jogar batalhas históricas e fictícias, durante a República Romana e o Império Romano, com diferentes povos, durante o período de 270 a.C. até 14 d.C..
O jogo recebeu análise média de 91.64%, segundo o site GameRankings. Além disso, recebeu diversos prêmios da indústria e apareceu em listas entre os vinte melhores jogos de computador de todos os tempos.
Em julho de 2012 foi anunciado Total War: Rome II, uma sequência de Rome: Total War.
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